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Analiza Corte uso lúdico de cocaína

Los dos amparos concedidos para el uso, transporte, empleo y posesión de cocaína podrán hacerse válidos hasta que la Corte los confirme
Analiza Corte uso lúdico de cocaína
Un tribunal colegiado envió a la Suprema Corte de Justicia de la Nación (SCJN) el amparo que se le concedió a una persona para que se le autorice la posesión, transporte, empleo y uso de cocaína. Por su parte, tres magistrados federales concluyeron que este tema tiene relevancia jurídica, por que lo que es necesario resolver y dar un pronunciamiento.
(Se) refuerza la necesidad de que sea la SCJN la que se avoque a analizar el tema debatido en razón de su particular y notoria importancia tanto para el sistema jurídico como y, sobre todo, para la sociedad, derivado de la gran problemática que significa el consumo de drogas, así como lo controversial que para la colectividad significa dicho tópico”, se señala.
En agosto pasado, el tribunal calificó a la cocaína como una droga muy poderosa. Aunque ya se había emitido jurisprudencia acerca del uso lúdico de la marihuana, se explicó que lo peligroso de la cocaína radica en que lleva un proceso previo y la dependencia que se genera es mucho mayor que con la cannabis.
Se trata de un estupefaciente diverso cuyas características y efectos además no son nada parecidos a la marihuana, incluso por cuanto hace a su importancia y rendimiento económico para el narcotráfico”, indicó el tribunal.
Apenas el pasado 20 de agosto, un juez federal de la Ciudad de México concedió dos amparos en los que se ordena autorizar la posesión, transporte, empleo y uso de la cocaína, menos su comercialización. Dichos amparos podrán hacerse válidos hasta que sean confirmados por la SCJN.   *R